Autore: Pixelismo

  • EMOTIONAL BRANDING

    EMOTIONAL BRANDING

    Nate in contesto artistico, le installazioni immersive sono state adottate dal mondo della comunicazione come mezzo di marketing aziendale.L’alto coinvolgimento emotivo che sono in grado di provocare, la capacità di trasportare i visitatori all’interno di realtà altre, il loro grado di memorabilità, sono caratteristiche molto allettanti per la comunicazione di marca.Le installazioni immersive sono uno strumento…

  • Installazioni Immersive

    Installazioni Immersive

    Solo chi ha vissuto certe esperienze può realmente comprenderle, tuttavia, questo articolo vuole rivolgersi a tutti: coloro che hanno provato cosa vuol dire visitare un’installazione immersiva potranno forse ritrovarsi in queste parole, gli altri spero che alla fine della lettura avranno la curiosità di provarne una. Worm Hole, 2020. Installation view at Seismique (https://seismique.com/), Houston,…

  • CORPO E TECNOLOGIA

    Il corpo è al centro di qualsiasi attività umana, compresa l’attività artistica, in quanto elemento tangibile della sua presenza nel mondo. Il corpo è la materia dell’identità umana: agire su di esso (anche semplicemente attraverso azioni “banali” quali farsi un tatuaggio, un piercing, cambiare colore o taglio di capelli…) significa cercare di ri-definire la natura…

  • L’esperienza estetica

    L’esperienza estetica è vista da alcuni studiosi come il prodotto di diversi processi cognitivi tra cui la percezione, l’attenzione, la memoria, l’immaginazione e l’emozione. Questo è sicuramente vero, ma è quasi riduttivo se pensiamo che queste funzioni cognitive intervengono anche quando osserviamo dei semplici oggetti nella vita quotidiana. Cos’è dunque che rende l’esperienza estetica così…

  • GLI ELEMENTI DELL’INSTALLAZIONE AUDIOVISIVA

    Che cosa si intende quando si parla di “installazione audiovisiva”? Definire l’ontologia di tale pratica non è impresa semplice. Secondo Rosalind Krauss l’avvento del Sony Portapak nel 1964 e la conseguente diffusione del medium video in ambito artistico, ha provocato una separazione tra “media tecnici”, quei media adoperati secondo i loro protocolli di utilizzo, e…

  • Mondrian era un neuroscienziato

    È credenza comune pensare che solo neurologi, neuroscienziati e psicologi siano in grado di spiegare come funzioni il cervello. Dopo aver letto questo articolo la vostra “visione” delle cose risulterà essere più ampia e magari riuscirete a vedere l’arte e la realtà con un occhio diverso. La visione degli artisti Vi siete mai trovati davanti…

  • MARKETING OLFATTIVO

    Cosa c’è di più potente e attraente di una tentazione? Quanto più la proibizione è forte, tanto maggiore sarà il desiderio. Indurre in tentazione è il compito dell’Olfatto. È lì che si esprime la massima potenzialità. Il Marketing Olfattivo tocca il cuore dei consumatori, passando dal naso. Rende le persone desiderose di stabilire un legame…

  • L’ANTI-STORYTELLING NELL’IMMAGINE IN MOVIMENTO

    La videoarte nasce negli anni Sessanta dalla necessità di riflettere e sperimentare le possibilità che l’oggetto-televisore poteva offrire svincolandosi dalla realtà del palinsesto televisivo. Ha subìto vari cambiamenti nel corso delle decadi, affrontando di volta in volta problematiche diverse legate al supporto video in continuo cambiamento. Inizialmente esisteva una netta divisione tra il cinema d’artista…

  • Perché vivere l’arte ci fa bene?

    Perché andiamo al museo a vedere una mostra o a teatro a sentire un concerto? Lo facciamo perché evidentemente ci piace, ma che effetti ha l’arte su di noi? Diversi studi hanno dimostrato che l’arte può generare in noi un senso di benessere psicofisico. In questo articolo andremo a vedere cosa succede nel nostro cervello…

  • Alla ricerca della realtà virtuale

    Nascita della virtualità   “Nasce proprio allora la virtualità. Prima la geometria permetteva deformazioni pilotate tra il pre-demenziale e il fantastico (le anamorfosi) o una resa veristica del paesaggio (la prospettiva) ma anche l’illusione dello spessore della materia (il trompe l’oeil). Ma lo spazio, quello con cui dobbiamo fare i conti ogni momento per aprire…